#pygame1. 전체 뼈대 구성 및 Loop 설정

import pygame

pygame.init()	#pygame 내부 기능 초기화

w,h=680,800		#pygame 창 크기
screen=pygame.display.set_mode((w,h))	#창 만들기
pygame.display.set_window_position((1200,60))	#창 위치 고정
pygame.display.set_caption('loop 연습')	#창 제목 설정

clock=pygame.time.Clock()	#스탑워치 도구 만들기

#-------------------------
#loop 설정 시작
#-------------------------
running=True	#loop 설정 불리언 변수
while running:	#running가 True이면
    for event in pygame.event.get():	#지난 프레임 이후 발생한 모든 이벤트 목록(리스트로 반환)
        if event.type == pygame.QUIT:	#이벤트 종류가 QUIT(화면의 X 버튼)이면
            running=False				#loop OFF
            
    screen.fill((30,30,30))	#화면을 지정한 색(r,g,b)으로 칠해라, HEX도 가능
    pygame.display.flip()		#flip()은 화면 호출
    clock.tick(60)				#1초에 60번 루프 제한

pygame.quit()	#loop 끝나면 종료